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少儿编程-scratch(课件ppt)(精选9篇)

日期:2023-5-14 16:10 阅读:

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少儿编程-scratch(课件ppt)(9篇)
序号 资料标题 下载地址
1 scratch少儿编程小学三年级校本教材-第6课 斯芬克斯的问答 教案 下载
2 小学五年级课后服务:scratch少儿编程 三阶第13课:陨石危机(教案+课件) 下载
3 小学四年级课后服务:scratch少儿编程 二阶第5课:海豹游戏(教案+课件) 下载
4 小学四年级课后服务:scratch少儿编程 二阶第20课:垃圾分类(教案+课件) 下载
5 scratch少儿编程小学三年级校本教材-第22课 钢琴音乐会 教案 下载
6 小学五年级课后服务:scratch少儿编程 三阶第16课:剪刀石头布(教案+课件) 下载
7 小学四年级课后服务:scratch少儿编程 二阶第13课:模拟时钟(教案+课件) 下载
8 小学三年级课后服务:scratch少儿编程 一阶第23课 疯狂金币(教案+课件) 下载
9 scratch少儿编程小学三年级校本教材-第10课 创意大比拼 教案 下载
scratch少儿编程小学三年级校本教材-第6课 斯芬克斯的问答 教案资料可供全国地区适用。
大致详情:中小学教育资源及组卷应用平台第6课 斯芬克斯的问答学习内容:深入了解判断指令,完成一个猜谜的小游戏。学习目标:1.询问。2.回答。3.判断回答,做出操作。学习难点:重复执行和判断回答。设备要求:音响、A4纸、笔01. 课程导入 课程导入茶仪哆今天背上了行李,准备来一场奇幻旅行!它的第一站就来到了埃及,茶仪哆现在已经站在金子塔前了,但是金字塔的入口被人面狮身像给遮挡住了,必须要回答问题才会给茶仪哆让路,那一起来看看吧。02. 程序解析 程序解析1. 狮身人面像发出问题;2. 帮助茶仪哆做出回答;3. 判断回答结果;4. 做出对应动作。 流程图03....
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