挥剑前行 (教案)六年级上册信息技术河大版资料可供全国地区适用。
大致详情:《挥剑前行》基于标准的教学设计【教材来源】小学六年级《信息技术》河大版/河南电子印象出版社2021年版【内容来源】小学六年级《信息技术(上册)》第三课【主 题】挥剑前行【课 时】1课时【授课教师】【授课对象】六年级学生【目标确定的依据】课程标准的相关要求《基础教育信息技术课程标准(2012版)》中对于本课的相关要求为:通过学习和尝试,学生能够理解和运用部分侦测运算类积木实现角色造型的切换。通过师生一起探讨,掌握角色可以有不同方法实现显示隐藏功能,从而提高学习编程的兴趣。通过实际生活中的例子能够深刻理解并运用广播积木来建立不同角色之间的联系,培养孩子对编程学习的兴趣...
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