篇1:中职《Flash CS6 动画制作案例教程》(电工版·2018)模块1 Flash CS6动画制作基础 同步教学课件(共24张PPT)中职《Flash CS6 动画制作案例教程》(电工版·2018)模块1 Flash CS6动画制作基础 同步教学课件(共24张PPT)资料可供全国地区适用。
大致详情:(共24张PPT)模块一 Flash CS6动画制作基础1.1 Flash CS6简介1.2 Flash CS6操作界面1.3 Flash动画的基本概念1.4 Flash CS6基本操作1.1 Flash CS6简介1.传统动画的局限性传统动画有完整的制作流程,要求绘制者有一定的美术基础,并懂得动画运动规律,但因为工序复杂,制作人员多,导致成本投入非常大。2.Flash动画的技术与特点Flash动画比传统的动画更加灵巧,可以使音效和动画融合在一起,创作出类似电影一样的精彩动画,具有强烈的艺术感。使用矢量图形和流式播放技术。画面无论放大多少倍都不会失真,具有体积小、传输和...
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![]() ![]() 篇2:第4章 Flash动画制作 课件(共37张PPT)- 《多媒体技术及应用》同步教学(人民邮电版)第4章 Flash动画制作 课件(共37张PPT)- 《多媒体技术及应用》同步教学(人民邮电版)资料可供全国地区适用。
大致详情:(共37张PPT)4第章4.4 Flash动画制作技术4.4.1 概述4.4.2 Flash动画制作软件4.4.3 常用视频文件格式本章重点难点重点:动画制作流程及Flash动画制作基本方法难点:Flash程序编辑4.4.1 概述传统动画制作过程总体设计设计制作剧本创作设计故事板制作摄制表造型设计音响录制具体创作关键画面制作中间插画制作制成胶片着色拍摄创作核实检查动画画稿拍摄编辑配音4.4.2 Flash动画制作软件平面动画基本概念逐帧动画是由一幅幅内容相关的位图组成的连续画面,就象电影胶片或卡通画面一样,要分别设计每屏要显...
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![]() ![]() ![]() ![]() 篇3:中职《Flash CS6 动画制作案例教程》(电工版·2018)模块2 Flash CS6工具的应用 同步教学课件(共56张PPT)中职《Flash CS6 动画制作案例教程》(电工版·2018)模块2 Flash CS6工具的应用 同步教学课件(共56张PPT)资料可供全国地区适用。
大致详情:(共56张PPT)模块2 Flash CS6工具的应用2.1矢量图与位图计算机以矢量图形或位图格式显示图形,矢量图与位图是Flash中非常重要的两个概念,了解这两种格式的差别有助于我们更有效地工作。使用 Flash 可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画,也可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。2.2线条工具线条工具用于绘制直线。用鼠标单击工具栏中的“线条工具”按钮 或按【N】键,即可调出该工具。1.设置线条工具 属性选择“线条工具”后,在“属性”面板中可以设置线条的颜色、大小、笔触样式以及端点和接合样式等,如图所示。“线条工具”属性面板的设置选项含义如下:...
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 篇4:中职《Flash CS6动画制作与应用(第5版)》(人邮版·2020)7 制作基本动画 同步课件 (共19张PPT)中职《Flash CS6动画制作与应用(第5版)》(人邮版·2020)7 制作基本动画 同步课件 (共19张PPT)资料可供全国地区适用。
大致详情:(共19张PPT)本章简介:在Flash CS6画的制作过程中,时间轴和帧起到了关键性的作用。本章主要讲解了动画中帧和时间轴的使用方法及应用技巧、基础动画的制作方法。通过学习这些内容,读者可以了解并掌握如何灵活地应用帧和时间轴,并根据设计需要制作出丰富多彩的动画效果。第7章制作基本动画课堂学习目标了解动画与帧的基本概念掌握时间轴的使用方法掌握逐帧动画的制作方法掌握形状补间动画的制作方法掌握传统补间动画的制作方法掌握测试动画的方法7.1 动画与帧的基本概念在Flash中,这一系列单幅的画面就叫帧,它是Flash动画中最小时间单位里出现的画面。每秒钟显示的帧数叫帧率,...
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![]() ![]() ![]() ![]() 篇5:第4章 网页动画制作软件—Flash课件(共71张PPT)第4章 网页动画制作软件—Flash课件(共71张PPT)资料可供全国地区适用。
大致详情:(共71张PPT)第4章 网页动画制作软件—FlashFlash概述任务1帧和图层的使用任务2制作逐帧动画任务3制作形状补间动画任务4发布动画任务6在动画中插入声音任务5本章导读浏览网页时经常会看到精彩的Flash动画,这些都是用Flash动画制作软件制作的,所以要想制作动画需要熟练掌握Flash软件。Flash概述初识Flash的工作界面制作逐帧动画制作补间形状动画在动画中插入声音发布动画能力目标任务1 Flash概述Flash是Adobe推出的一款互动式矢量动画制作软件。它不仅继承了以往版本的优点,而且更进一步完善了图形设计和动画制作功能,使...
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![]() ![]() ![]() 篇6:中职《Flash CS6 动画制作案例教程》(电工版·2018)模块3 基础动画 同步教学课件(共50张PPT)中职《Flash CS6 动画制作案例教程》(电工版·2018)模块3 基础动画 同步教学课件(共50张PPT)资料可供全国地区适用。
大致详情:(共50张PPT)模块3 基础动画案例6 植物生长——逐帧动画案例7 奥运篆书——补间形状案例 8 秋游快乐行——元件和库案例9 经典咏流传——传统补间动画案例10 海底世界——补间动画案例6 植物生长——逐帧动画案例描述:用逐帧动画展现植物生长的过程,如图3-1所示。图3-1案例6 植物生长——逐帧动画案例分析:利用序列图片的导入创建逐帧动画。运用“对齐”面板和“编辑多个帧”设置图片的对齐方式、位置及大小,实现植物生长的效果。3.1 时间轴的基本操作时间轴主要用于对图层和帧进行组织和管理。时间轴的主要组件包括图层,帧和播放头,如图3-9所示。图3-9案例...
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![]() ![]() ![]() 篇7:中职《Flash CS6 动画制作案例教程》(电工版·2018)模块5 应用文本 同步教学课件(共16张PPT)中职《Flash CS6 动画制作案例教程》(电工版·2018)模块5 应用文本 同步教学课件(共16张PPT)资料可供全国地区适用。
大致详情:(共16张PPT)模块5 应用文本案例16 中国诗词大会——传统文本工具的使用案例17 厉害了,我的国——应用TLF文本案例18 文化传承——制作迫近文字效果案案例19 中国梦——文字滤镜效果案例16 中国诗词大会——传统文本工具的使用案例描述:使用传统文本工具,创建如图5-1所示系统登录效果以及动态显示效果,当按“开始”和“取消”按钮时,输出框中能即时显示不同的内容。图5-1案例分析:创建“静态文本”、“动态文本”、“输入文本”三种类型的文本。本案例主要练习工具箱中文本工具的使用方法,以及通过文本工具制作丰富的文字效果。5.1传统文本工具(1)静态文本...
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![]() ![]() ![]() ![]() 篇8:中职《Flash CS6 动画制作案例教程》(电工版·2018)模块4 高级动画 同步教学课件(共38张PPT)中职《Flash CS6 动画制作案例教程》(电工版·2018)模块4 高级动画 同步教学课件(共38张PPT)资料可供全国地区适用。
大致详情:(共38张PPT)模块4 高级动画4.1使用图层FLASH中的图层就像透明的玻璃纸一样,可以在舞台上一层层叠加。每个图层上都可以放置不同的图形。图层中有图形或文字的区域,会遮挡下面层的相应区域,没有图形或文字的区域是透明的。图层是相互独立的,如果在一个图层上绘制和编辑对象,不会影响其它图层上的对象。若要同时补间多个组或元件,每个组或元件必须放在单独的图层上。使用图层文件夹可以将图层组织成易于管理的组。用图层文件夹分别组织声音、图像、视频等不同种类的内容,可以方便快速查找及编辑。1.图层的分类FLASH中的图层包括一般层、引导层、被引导层、遮罩层、被遮罩层、补间动画层、姿势层,下图...
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![]() ![]() ![]() ![]() 篇9:中职《Flash CS6动画制作与应用(第5版)》(人邮版·2020)11制作交互式动画与组件 课件(共12张PPT)中职《Flash CS6动画制作与应用(第5版)》(人邮版·2020)11制作交互式动画与组件 课件(共12张PPT)资料可供全国地区适用。
大致详情:(共13张PPT)本章简介:Flash动画存在着交互性,可以通过对按钮的更改来控制动画的播放形式。本章主要讲解了控制动画播放、声音改变、按钮状态变化的方法。通过学习这些内容,读者可以了解并掌握如何制作动画的交互功能,从而实现人机交互的操作方式。第11章制作交互式动画与组件课堂学习目标掌握播放和停止动画的方法掌握控制声音的方法和技巧掌握按钮事件的应用11.1 播放和停止动画交互就是用户通过菜单、按钮、键盘、文字输入等方式,来控制动画的播放。交互是为了在用户与计算机之间产生互动,对互相的指示作出相应的反应。交互式动画就是动画在播放时支持事件响应和交互功能的一种动画。动画在播...
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![]() ![]() ![]() ![]() 篇10:中职《Flash CS6 动画制作案例教程》(电工版·2018)模块6 多媒体与脚本交互 同步教学课件(共18张PPT)中职《Flash CS6 动画制作案例教程》(电工版·2018)模块6 多媒体与脚本交互 同步教学课件(共18张PPT)资料可供全国地区适用。
大致详情:(共18张PPT)模块6 多媒体与脚本交互6.1 应用声音Flash CS6提供了多种使用声音的方式,可独立于时间轴连续播放,也可以与动画同步播放,还可以为按钮添加声音,使按钮具有更强的互动性。可以将ASND、WAV、MP3格式的声音文件导入到 Flash中。如果系统中安装了QuickTime 4或更高版本,则可以导入AIFF、只有声音的QuickTime影片、Sun AU格式文件。1.把声音导入Flash只有把外部的声音文件导入Flash中,才能在Flash作品中加入声音效果。执行“文件→导入→导入到库”菜单命令,在打开的“导入到库”对话框中选择并打开所需的声音文件。导入声音...
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![]() ![]() 篇11:中职《Flash CS6动画制作与应用(第5版)》(人邮版·2020)1Flash CS6基本知识 同步课件(共8张PPT)中职《Flash CS6动画制作与应用(第5版)》(人邮版·2020)1Flash CS6基本知识 同步课件(共8张PPT)资料可供全国地区适用。
大致详情:(共8张PPT)本章简介:本章主要讲解Flash CS6的基础知识和基本操作。通过学习这些内容,读者可以认识和了解Flash CS6工作界面的构成,并掌握文件的基本操作方法和技巧,为以后的动画设计和制作打下一个坚实的基础。第1章Flash CS6基础知识课堂学习目标了解Flash CS6的工作界面掌握文件操作的方法和技巧1.1 工作界面Flash CS6的工作界面Adobe Flash CS6操作界面由以下几部分组成:菜单栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、属性面板以及浮动面板。1.2 文件操作新建文件保存文件打开文件选择“文件 > 新建”命令,弹出“...
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![]() ![]() ![]() ![]() Tags:flash,制作,教学课件,精选,11篇
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