机工社高二计算机动画设计课件项目9骨骼动画(共27张PPT)资料可供全国地区适用。
大致详情:(共27张PPT)计算机动画设计——Flash项目9 骨骼动画任务1 骨骼动画与反向运动1任务2 编辑骨骼2任务3 制作骨骼动画3上机实战4任务1 骨骼动画与反向运动任务描述骨骼动画是使用“骨头”来运动一个模型,而不是通过手动编辑和移动每个顶点或面而实现的动画。每个顶点被附着到一根骨头(或有时是多根骨头)或一个关节只是一组顶点的一个控制点。本任务重点介绍骨骼动画的概念和如何添加骨骼。活动1 骨骼动画的概念骨骼动画(bones animation)是在动画模型中加入骨骼组成的骨架结构,通过改变骨骼的方向和位置生成动画。在骨骼动画中需要先在对象上创建骨骼,形...
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