川教版(2019)信息技术 三年级下册 3.1 键盘控制 教案资料可供全国地区适用。
大致详情:键盘控制教学目标:知识与技能:1.了解角色位置,认识平面坐标的意义和价值;2.掌握角色移动方向步数的数值与坐标之间的关系;3.学会使用“动作”类中的“将Y坐标增加()”和“事件”类中的“当按下()键”等模块编写键盘控制角色脚本,控制角色移动。过程与方法:通过学生自主看书学习,结合任务驱动、游戏体验,操作展示、交流评价等教学方法让学生掌握让角色移动到指定位置的编程方法。情感、态度与价值观:培养利用教材自主看书学习的意识和能力;体验Scratch图形积木编程软件的强大功能和乐趣,进一步激发学生自主学习兴趣。教学重点:平面坐标的初步认识,认识角色位置,键盘控制角色。教学难点:角...
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